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将每个知识点细化成游戏,木色都解决音乐教育问题

时间:2018-01-11 19:47来源:网络整理 作者:管理员 点击:

在芥末堆,找到全世界对教育的新见解与新发现|

(木色都音乐教育IP形象)

芥末堆 东瓜 2016年1月28日报道

木色都的取名来自于music education两个单词的前三个字母连接(musedu),它为音乐教育机构提供完整的数字化音乐教育课程体系,产品及解决方案。

木色都展现形态类似芥末堆此前报道过的产品壹枱钢琴,但与不同的是木色都专注于音乐教育而不做乐器。他们将设置好各类教学内容的平板与各类音乐机构电子乐器直接连接,就能与音乐机构联动实现智能化音乐教学。目前与他们合作的机构很有多,如,卡西欧电子琴等,在国内已开设了400多家教学点。“我们不做乐器的原因是因为我们太了解乐器了,一台钢琴要做得好需要投入2~3年的研究,所以我们更希望专注研究教学,将我们的产品打磨成适配优质电子琴的就可以了。”创始人王三锐解释道。

将每个知识点细化成游戏,木色都解决音乐教育问题

“请一定要强调木色都是一家做教育的公司。”木色都的CEO 王三锐在介绍木色都音乐教育时反复说。从他们的产品内容上来看,确实也可以这么说。王三锐回忆道,在最初做教学内容设计的时候,他们光是购买全球的优质教材就花费了十几万,请了很多资深的业内专家来做教学顾问,将音乐学习中的很多问题细化,再以游戏化的形式做成教学内容。如乐理教授部分,这曾经是很多学音乐学生的老大难,孩子太小不能很好地记住五线谱,音符节拍与小节符号。针对此,木色都在教学内容上不似其他音乐教学APP只是简单展现乐理知识,而将其做成了游戏。细节到培养节奏感的问题,木色都做了一款电击音符怪兽的游戏,背景音乐附带节拍,学习者需要在特定的时刻点击音符,并持续按住音符所代表的节拍数才能成功电死怪兽,木色都希望通过这款训练到学习者的音符记忆力和节奏感,系统通过大数据分析也能了解该学习者的薄弱环节。

将每个知识点细化成游戏,木色都解决音乐教育问题

(节奏感、识音符游戏)

木色都的课程内容会在一个季度做一次迭代。据王三锐介绍,木色都做教研的老师并不止总部的几位,还包括所有教学点的合作老师,他们在日常教学中都会注意把教学问题和心得及时反馈回来。“比如我们钢琴键上的提示灯,这在其他品牌的智能钢琴上也会设置,一开始我们启动这个项目是因为他能让学生轻松上手,但当过了一段时间,我们发现提示灯会让学生识谱困难、产生依赖性,所以我们现在把所有提示灯都撤掉了。”王三锐说道。此外,木色都音乐教育的智能音乐教室中,多台钢琴,或多台电子爵士鼓也能实现联机合作或者对抗,在联机过程中,每一台机器的动作数值也能被实时记录下来,老师也能通过这类大数据对每一个学生的真实能力有更清晰的认知。

将每个知识点细化成游戏,木色都解决音乐教育问题

(责任编辑:admin)
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